#ifndef __UDP_SERVER_HPP__
#define __UDP_SERVER_HPP__

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <errno.h>
#include <cstring>
#include <strings.h> // bzero() 等价于 memset设置为0

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "Log.hpp"

using namespace LogMudule;

#define Die(code)   \
    do              \
    {               \
        exit(code); \
    } while (0)
#define CONV(v) (struct sockaddr *)(v) // 强转宏

const static int gsockfd = -1;
const static std::string gdefaultip = "127.0.0.1";  //表示本地主机
const static uint16_t gdefaultport = 8080;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(const std::string &ip = gdefaultip, uint16_t port = gdefaultport)
        : _sockfd(gsockfd)
        , _ip(ip)
        , _port(port)
        , _isrunning(false)
    {
    }
    void InitServer()
    {
        // 1.创建socket
        _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket:" << strerror(errno);
            Die(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success, sockfd is : " << _sockfd;
        // 2. 填充网络信息，并bind绑定
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local)); // 内容全部清0, 必须要有
        // 2.1 下面3句代码有没有把socket信息，设置进入内核中？？没有，只是填充了结构体！
        local.sin_family = AF_INET;     // 表示是用网络通信还是本地通信
        local.sin_port = ::htons(_port);  // 把端口号从主机序列转为网络序列
        // inet_addr函数将点分十进制的网络地址转成4字节字符串，并且将其转为网络序列
        local.sin_addr.s_addr = ::inet_addr(_ip.c_str());

        // 2.2 bind：设置进入内核中
        int n = ::bind(_sockfd, CONV(&local), sizeof(local));
        if (n < 0)  // 绑定失败
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind: " << strerror(errno);
            Die(2);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success";
    }
    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(true)     // 服务器是一直启动的
        {
            char inbuffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;      // 一个结构体类型，里面有发送方的地址信息
            socklen_t len = sizeof(peer); // 
            // recvfrom函数允许程序从指定的套接字 接收数据 ，并且能够 获取发送数据的源地址信息
            ssize_t n = ::recvfrom(_sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0, CONV(&peer), &len);
            if(n > 0)
            {
                // 1. 消息内容 && 2. 谁发给我的
                inbuffer[n] = 0;
                LOG(LogLevel::DEBUG) << "client say@ " << inbuffer;
                
                std::string echo_string = "echo# ";
                echo_string += inbuffer;

                // sendto在网络编程中 发送数据 ，特别是与UDP（用户数据报协议）通信时。
                ::sendto(_sockfd, echo_string.c_str(), echo_string.size(), 0, CONV(&peer), sizeof(peer));
            }
        }
    }
    ~UdpServer() {}

private:
    int _sockfd;
    uint16_t _port;  // 服务器未来的端口号
    std::string _ip; // 服务器对应的ip
    bool _isrunning; // 服务器运行状态
};

#endif